⭐ נקודות עיקריות
- מיקרוסופט הכריזה על פיצ'ר "דיסק לדיגיטל" (disc-to-digital) המאפשר המרת דיסקי משחק קיימים לרישיונות דיגיטליים.
- התכונה מעניקה גישה למשחקים נתמכים דרך מחשבים בשירות Xbox Play Anywhere ובענן.
- הרישיון הדיגיטלי משויך לדיסק הפיזי, ומכירה או השאלה שלו מעבירה אותו לחשבון של המשתמש הבא.
- הבדיקות יחלו בקרב משתמשי Xbox Insider ב-31 באוגוסט ויתרחבו בהמשך.
מיקרוסופט (Microsoft) הכריזה רשמית על פיצ'ר חדש בשם "דיסק לדיגיטל" (disc-to-digital), המאפשר לבעלי קונסולות Xbox להמיר את ספריית המשחקים הפיזית שלהם לעותקים דיגיטליים.
המהלך נועד לחזק את אפשרות שימור המשחקים של החברה, ומהווה חלק מההיערכות לפיתוח הדור הבא של קונסולות Xbox.
הפיצ'ר מאפשר לשחקנים לקבל רישיון דיגיטלי עבור משחקים פיזיים שברשותם, מבלי לאבד את היכולת להשתמש בדיסק המקורי.
הפתרון הזה נועד להקל על שחקנים להעביר את ספריות המשחקים שצברו לאורך השנים אל תוך האקוסיסטם הדיגיטלי המתרחב של החברה.
ההכרזה מגיעה על רקע מעבר מואץ של תעשיית המשחקים לדיגיטל. סוני הודיעה כי תפסיק לייצר משחקי PS5 בדיסק החל מינואר 2028, ורוב מכירות המשחקים המלאים בפלטפורמת Xbox כבר מתבצעות בערוץ הדיגיטלי.
כיצד פועל מנגנון ההמרה הדיגיטלי
התהליך מבוסס על הכנסת דיסק נתמך לקונסולת Xbox One או Xbox Series X והפעלת המשחק, פעולה שבאמצעותה מונפקת לחשבון זכאות דיגיטלית (digital entitlement). הזכאות הדיגיטלית נותרת מקושרת באופן ישיר לדיסק הספציפי.
במידה והדיסק מועבר למשתמש אחר או מופעל תחת פרופיל שונה, הרישיון הדיגיטלי יעבור יחד איתו לחשבון החדש ויוסר מחשבון הבעלים הקודם. במקביל, הדיסק הפיזי ימשיך לפעול כרגיל בכל עת.
המשמעות כאן היא שמכירה או השאלה של דיסק שהומר מגיעה לצד ויתור על העותק הדיגיטלי. מנגד, מי שמשתף קונסולה עם בני משפחה תחת אותו חשבון יעניק להם גישה לרישיון.
תהליך ההמרה מחייב קונסולה בעלת כונן דיסקים, כלומר Xbox One או Xbox Series X. בעלי דגם Xbox Series S ובעלי גרסת All-Digital של Xbox Series X לא יכולים להפיק את הרישיון בעצמם, ויידרשו לגישה חד-פעמית לקונסולה עם כונן.

תמיכה בפלטפורמות נוספות ומשחקים נתמכים
לאחר קבלת הרישיון הדיגיטלי, שחקנים יוכלו להפעיל כותרים נתמכים גם במחשבי Windows ובמכשירי Xbox Ally הניידים באמצעות שירות Xbox Play Anywhere, המאפשר לשחק באותו עותק דיגיטלי בקונסולה ובמחשב ללא רכישה נפרדת.
במקביל קיימת אפשרות להזרים את המשחקים למכשירים שונים דרך שירות הענן Xbox Cloud Gaming, בכפוף לתמיכה בכותר הספציפי.
לדברי מיקרוסופט, השירות יושק עם תמיכה באלפי כותרים מבוססי דיסק מקונסולות Xbox One ו-Xbox Series X, ומאגר המשחקים הנתמכים ימשיך להתרחב בעתיד. משחקי Xbox 360 ומשחקי הדור הראשון של הקונסולה נותרים בשלב זה מחוץ לתוכנית.
מפיצות המשחקים מחזיקות בשליטה על הכללת כותריהן במערכת, ולכן לא כל משחק ייתמך כבר במועד ההשקה הראשוני.
זמינות
מיקרוסופט תחל את בדיקות התכונה החדשה עבור משתמשי תוכנית הבטא Xbox Insider ב-31 באוגוסט 2026.
הפצה רחבה יותר לכלל בעלי קונסולות Xbox One ו-Xbox Series X מתוכננת להתרחש בחודשים שלאחר מכן.