נקודות עיקריות
- •על פי פטנט חדש שפורסם, סוני בוחנת שילוב קורא תשלומים אלחוטי ישירות בתוך בקרי PlayStation.
- •המערכת המוצעת מתוארת כמסוגלת לקרוא נתונים מכרטיסי אשראי, כרטיסי מתנה וטלפונים סלולריים באמצעות NFC או Bluetooth.
- •המנגנון נועד לפשט ביצוע רכישות, מיקרו-תשלומים וטעינת כרטיסי מתנה ללא צורך בהקלדת פרטים ידנית.
- •מדובר בבקשת פטנט בלבד, שאינה מאשרת הכרזה על בקר חדש או התחייבות להשקת הטכנולוגיה.
סוני (Sony) בוחנת פתרון שיאפשר לשחקני קונסולות לבצע רכישות ישירות מהבקר שבידם, ללא צורך בהזנת פרטי אשראי ידנית או בסריקת קודי QR בטלפון. בקשת פטנט (US20260273403A1) של החברה, שפורסמה תחת הכותרת "Video Game Controller-Driven Information Transfer", מתארת שילוב של מנגנון תקשורת אלחוטי לקריאת נתוני תשלום היישר מהבקר.
הבקשה, שהוגשה במרץ 2025 ופורסמה באמצע ספטמבר 2026, מגדירה את הבקר כגשר מקשר בין אמצעי תשלום פיזי או דיגיטלי לבין הקונסולה עצמה.
בין טכנולוגיות התקשורת שנבחנו במסמך מוזכרות קישוריות NFC ו-Bluetooth, לצד מעבד ייעודי בבקר המשמש לקליטת הפרטים והעברתם בצורה מאובטחת למערכת הראשית.
תשלום בקירוב כרטיס או סמארטפון
לפי מסמכי הפטנט, כאשר הקונסולה מציגה בקשה לביצוע תשלום, המשתמש מתבקש להצמיד את אמצעי התשלום לבקר, זה קולט את המידע ומעביר אותו לקונסולה, שמאמתת את הפרטים ומבצעת את החיוב בפועל.
המסמך מפרט כי המערכת עשויה לתמוך במגוון אמצעי תשלום, בהם כרטיסי אשראי, סמארטפונים, ארנקים דיגיטליים וכרטיסי מתנה פיזיים. באחד האיורים המצורפים לבקשה מוצגת דוגמה לקריאת כרטיס מתנה ישירות על ידי הבקר, כולל זיהוי היתרה הכספית שלו והצגתה על גבי מסך הטלוויזיה.
השימושים האפשריים שסוני מציינת כוללים רכישת משחקים מלאים, ביצוע רכישות בתוך משחקים, טעינת מטבעות וירטואליים והורדת תכני הרחבה. לצד תשלומים, המסמך מציין כי הקישוריות יכולה לשמש גם להעברת פרטי זיהוי של שחקנים או לחיבור מהיר של שחקני אורח למשחקי רשת מקומיים.

בין פטנט למוצר מסחרי
בנימוקי הפטנט טוענת סוני כי התהליך המקובל כיום לניהול חשבונות ופרטי תשלום דורש מספר שלבים ומעבר בין מכשירים שונים, כמו שימוש בשלט לבחירת אפשרות ואישור הפעולה באמצעות סריקת קוד בטלפון סלולרי.
לטענתה, העברת היכולות הללו ישירות אל הבקר נועדה לייעל את חוויית המשתמש ולצמצם שגיאות תפעוליות.
כמו בכל בקשת פטנט, פרסום המסמך אינו מהווה הכרזה על בקר חדש ואינו מבטיח כי היכולת תוטמע בבקרים עתידיים של PlayStation 5 או בדור הבא של הקונסולות.
לאורך השנים רשמה סוני פטנטים נוספים בתחום הבקרים, בהם כפתורים בעלי התנגדות משתנה בהתאם לאירועים במשחק, בקר הכולל מסך מגע עם אפשרות לשינוי מיקום הכפתורים, וכן פיתוחי בינה מלאכותית המיועדים לסייע במשחק או ליצור תכנים מותאמים.