- פרויקט המודינג העצמאי DLSS-NR-on-AMD הגיע לגרסת אלפא 0.8.0 ומאפשר להריץ את טכנולוגיות ה-DLSS של אנבידיה על כרטיסי מסך של AMD.
- העדכון מוסיף תמיכה ב-DLSS Ray Reconstruction לצד שיפור רזולוציה ב-DLSS 4.5, יצירת פריימים מרובה (MFG) ורינדור DLSS 5.
- התמיכה המלאה מיועדת לכרטיסי מסך בארכיטקטורת RDNA 3 ו-RDNA 4, בעוד התמיכה בסדרת RX 6000 נותרה ניסיונית.
- ההפעלה דורשת דרייבר Adrenalin עדכני, מערכת הפעלה Windows 11 והוספה עצמאית של קובצי ה-DLL הקנייניים של אנבידיה.
פרויקט המודינג העצמאי DLSS-NR-on-AMD של המפתח דניאל בלנקו (Daniel Blanco), שנועד לאפשר שימוש בטכנולוגיות ה-DLSS הקנייניות של אנבידיה (Nvidia) על גבי כרטיסי ה-Radeon של AMD, התעדכן עם שחרור גרסת האלפא 0.8.0, המאפשרת להפעיל את מרבית חבילת ה-DLSS על כרטיסי AMD.
הפרויקט, שהחל במקור כניסיון להביא את רינדור ה-AI של החברה למאיצים גרפיים מתחרים, מאפשר כעת למשתמשי Radeon להשתמש בתכונות שהיו שמורות באופן רשמי למשתמשי סדרת GeForce RTX בלבד.
הטכנולוגיות הנתמכות בגרסה 0.8.0
החידוש הבולט ביותר בעדכון הנוכחי הוא הוספת תמיכה ב-DLSS Ray Reconstruction, לצד חבילת היכולות הקיימת של אנבידיה.
- DLSS Ray Reconstruction: מערכת שחזור קרניים המבוססת על בינה מלאכותית, המחליפה את מסנני הרעשים (Denoisers) המקובלים ברשת נוירונים ייעודית, במטרה להציג תאורה והשתקפויות מדויקות וחדות יותר בסצנות עתירות Ray Tracing.
- DLSS Super Resolution 4.5: מנגנון שחזור והגדלת רזולוציה (Upscaling) המרנדר את המשחק ברזולוציה נמוכה ומשחזר אותו בזמן אמת לאיכות גבוהה, לשם העלאת קצב הפריימים.
- DLSS Multi Frame Generation: טכנולוגיית יצירת פריימים מלאכותיים באמצעות אלגוריתמי AI, המאפשרת לפי נתוני המפתח הכפלה של עד פי 4 בקצב הפריימים.
- DLSS 5 Neural Rendering: מודל רינדור נוירוני מתקדם שנועד לשפר את איכות התמונה הגרפית תוך הפחתת עומס הרינדור המסורתי.

תאימות חומרה וביצועים בשטח
גרסה 0.8.0 מתמקדת בארכיטקטורות RDNA 3 (סדרת Radeon RX 7000) ו-RDNA 4 (סדרת Radeon RX 9000), הזוכות לתמיכה מלאה ביכולות ה-DLSS שהוסבו.
כרטיסים ישנים יותר מסדרת RX 6000 המבוססים על ארכיטקטורת RDNA 2 נתמכים כעת באופן ניסיוני בלבד עבור רינדור נוירוני, כאשר יתר התכונות מתוכננות להצטרף בעדכונים הבאים.
דיווחים ראשונים של משתמשים הדגימו את פעולת DLSS Ray Reconstruction במשחק Cyberpunk 2077 על גבי כרטיס Radeon RX 9070 XT לצד מעבד Ryzen 7 9700X, ברזולוציית 1440p ובהגדרות Path Tracing מלאות.
המפתח מציין כי בבדיקות פנימיות נמדדו בין 90 ל-100 פריימים לשנייה ברזולוציית 1080p, אך מבהיר כי רמת הביצועים בפועל משתנה בהתאם למפרט המחשב ולמשחק הנבחר.
NVIDIA’s Ray Reconstruction working on AMD
byu/Plus-Raspberry-9551 inradeon
זמינות, דרישות הפעלה והגבלות שימוש
פרויקט ה-DLSS-NR-on-AMD זמין להורדה מ-GitHub. דרישות המערכת כוללות שימוש במערכת ההפעלה Windows 11 והתקנת דרייבר מסך מסוג AMD Adrenalin בגרסה 26.1.1 ומעלה.
מאחר שהפרויקט אינו מפיץ קבצים קנייניים, על המשתמשים לספק בעצמם את קובצי ה-DLL של אנבידיה עבור המשחקים הרלוונטיים.
בנוסף, מנגנוני הגנה נגד רמאויות (Anti-cheat) במשחקי רשת צפויים לחסום את הקבצים המותאמים, ולכן השימוש מיועד למשחקים בהם המנגנונים אינם פעילים.