טכנולוגיית FSR 4.1 של AMD מגיעה לכרטיסי Radeon RX 6000 ולקונסולות

עדכון אוקטובר ל-FSR 4.1 (מקור AMD)
  • חברת AMD הכריזה על הרחבת התמיכה בטכנולוגיית שדרוג הרזולוציה FSR 4.1 למגוון פלטפורמות ומכשירים נוספים.
  • הטכנולוגיה, המבוססת על למידת מכונה, מגיעה לכרטיסי Radeon RX 6000, מעבדי Ryzen AI ומכשירים ניידים.
  • העדכון מספק שיפור באיכות התמונה ובקצב הפריימים בחומרה קיימת ללא צורך ברכישת רכיבים חדשים.
  • התמיכה זמינה בעדכון מנהל ההתקן Adrenalin 26.10.1, כאשר שילובה בקונסולות Xbox Series X|S יגיע בקרוב.

חברת AMD הכריזה על הרחבת הזמינות של טכנולוגיית שיפור הביצועים FSR 4.1 (ר"ת FidelityFX Super Resolution) עבור מגוון רחב של פלטפורמות חומרה. הטכנולוגיה, המבוססת על למידת מכונה (Machine Learning), מגיעה כעת לכרטיסי מסך ותיקים, למעבדים ניידים ובהמשך גם לקונסולות סלוניות.

FSR היא טכנולוגיית שדרוג רזולוציה (Upscaling): המשחק מרונדר ברזולוציה נמוכה מזו של המסך, ומודל למידת מכונה משחזר ממנה תמונה חדה ברזולוציה גבוהה. התוצאה היא קצב פריימים גבוה יותר, כמעט בלי פגיעה באיכות התמונה.

טכנולוגיית FSR 4 הושקה לראשונה בשנת 2025 באופן בלעדי עבור כרטיסי המסך מסדרת Radeon RX 9000, וביולי 2026 הותאמה לסדרת Radeon RX 7000.

עכשיו מרחיבה היצרנית את הגישה לטכנולוגיה, תוך התאמת מודלים יעילים לסוגי חומרה שונים בעולם המחשוב האישי והגיימינג.

תמיכה בסדרת Radeon RX 6000 הוותיקה

במסגרת המהלך, ביצעה AMD אופטימיזציה למודל ה-INT8 שפותח במקור עבור כרטיסי מסך מסדרת Radeon RX 7000 – גרסה של המודל שמבוססת על חישובים במספרים שלמים של 8 ביט, פורמט שגם חומרה ותיקה יותר מסוגלת להריץ ביעילות. ההתאמה הזו אפשרה להביא את FSR 4.1 אל כרטיסי סדרת Radeon RX 6000, אשר הושקו לראשונה בשנת 2020.

לדברי החברה, שחקנים המחזיקים בכרטיסים אלה ייהנו משיפור ניכר באיכות השחזור הוויזואלי לעומת פתרון FSR 3.1 שהיה זמין עבורם עד כה. השינוי מאפשר לשפר את חדות התמונה וביצועי המשחקים על גבי חומרה קיימת, ללא צורך בשדרוג פיזי של הרכיבים.

FSR 4.1 מגיע לסדרת ה-Radeon RX 6000 (מקור AMD)
FSR 4.1 מגיע לסדרת ה-Radeon RX 6000 (מקור AMD)

קונסולות ניידות ומחשבים ניידים

עבור שוק המכשירים הניידים, הציגה AMD גרסה מותאמת וקלת משקל של מודל FSR 4.1, שתוכננה לפעול ביעילות על חומרה בעלת מעטפת ביצועים מוגבלת. גרסה זו מיועדת למעבדי Ryzen AI 9 במחשבים ניידים, וכן למעבדי Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme ו-Ryzen Z2 A המיועדים לקונסולות ניידות.

לפי החברה, השיפור בנאמנות הוויזואלית ובחדות התמונה מורגש היטב גם במסכים הקטנים של מכשירי גיימינג ניידים דוגמת סדרת ASUS ROG XBOX Ally X. בנוסף, הטכנולוגיה מגיעה לראשונה למעבדי Ryzen AI Max, המשמשים מחשבים ניידים בעלי ביצועים גבוהים ותחנות עבודה זעירות.

FSR 4.1 מגיע לקונסולות הניידות (מקור AMD)
FSR 4.1 מגיע לקונסולות הניידות (מקור AMD)

זמינות בקונסולות Xbox ושיפורים נוספים

במהלך ההכרזה אישר סקוט ואן פלייט (Scott Van Vliet), סמנכ"ל הטכנולוגיות של Xbox, כי טכנולוגיית FSR 4.1 צפויה להגיע בקרוב גם לקונסולות Xbox Series X|S. המהלך נועד לספק שיפורי ביצועים ואיכות תמונה עבור משחקים בקונסולות הסלוניות של מיקרוסופט.

לצד הרחבת התמיכה בחומרה, הודיעה AMD על הוספת תמיכה ב-FSR 4 בממשק הגרפי Vulkan, לצד שיפורים במנגנון תזמון הפריימים (Frame Pacing) בטכנולוגיית FSR Frame Generation. התמיכה החדשה זמינה כעת למחשבים אישיים במסגרת מנהל ההתקן AMD Software: Adrenalin Edition בגרסה 26.10.1.

אילו מכשירים נתמכים ב-FSR 4.1?

פלטפורמה סוג מכשיר סטטוס
Radeon RX 9000 כרטיסי מסך נתמך מאז 2025
Radeon RX 7000 כרטיסי מסך נתמך מאז יולי 2026
Radeon RX 6000 כרטיסי מסך חדש – מודל INT8 מותאם
Ryzen AI 9 מחשבים ניידים חדש – גרסה קלת משקל
Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme, Ryzen Z2 A קונסולות ניידות חדש – גרסה קלת משקל
Ryzen AI Max ניידים חזקים ותחנות עבודה זעירות חדש
Xbox Series X|S קונסולות סלוניות בקרוב

השוואת מפרטים